Dice Script for CHOCOA
Dice Script(仮) Ver0.7b
CHOCOA用ダイススクリプト
機能紹介

■通常のダイスロール機能■
異なる形のダイスや、括弧付計算等にも対応しています。
例: #(2d6+1d4)*1d20等にも対応
結果:<DICE> NickName:(2d6+1d4)*1d20=(7(6,1)+2(2))*2(2)= 18

■エンゼルギア支援ロール機能■
エンゼルギア用の判定に対応しています。
判定値12で技能レベルが4のロール...#12c4
結果:<DICE> NickName:12c4=8(2,6,4,3,2,5,5,4,2,2,2,5)= 8

■ダブルクロス支援ロール機能■
ダブルクロス用の判定に対応しています。
ダイス数10でクリティカル値8、技能レベルが5のロール#10r8+5
<DICE> NickName:10r8+5=16(10(2,10,7,3,4,2,6,1,6,4)+6(6))+5= 21

□Ver0.5より追加□
■シャドウラン支援ロール機能■
シャドウラン用の判定に対応しています。
ダイス数10で目標値10のロール#10s10
<DICE> NickName:10s10=2(7(6,1)+9(6,3)+4+13(6,6,1)+11(6,5)+1+2+3+3+5)= 2

□Ver0.6より追加□
■ゲヘナ用ダイススクリプトとの共存■
ゲヘナ用ダイススクリプトを同時使用した際に、当スクリプトが暴発する問題を修正。 □Ver0.7より追加□
■ダイスロール追加設計■
初期設定値で細かく指定する事により、ダイスコマンドを追加しやすくしました。
Download
Dice Script(仮) Ver0.7b 2004.12.28up New
Dice Script(仮) Ver0.7 2004.02.17up
Dice Script(仮) Ver0.6 2004.01.25up
Dice Script(仮) Ver0.5 2003.08.10up
Dice Script(仮) Ver0.4 2003.06.30up
Dice Script(仮) Ver0.3b 2003.06.07up
動作環境
CHOCOA Version 1.0f5R でのみ確認
関連サイト
CHOCOA
お知らせ
正式名称募集中
更新履歴
- Dice Script Ver0.7b(仮) -
バグ修正
数値のみの演算が出来ませんでしたorz
数値判定処理をエラー発生箇所より前に回して、数値のみの場合のエラーを回避

- Dice Script Ver0.7(仮) -
処理改良
初期設定でダイスの設定を出来るようにした。
初期設定部の修正のみでダイスの追加、設定変更が可能に。
演算子が連続する場合(主に括弧使用時)にエラーになるバグの修正

- Dice Script Ver0.6(仮) -
処理一部改良
ゲヘナ支援専用スクリプトの作成に併せて共存可能な仕様に。

- Dice Script Ver0.5(仮) -
シャドウラン支援追加

- Dice Script Ver0.4(仮) -
主処理の変更。
デフォルト値を設定し、コマンドを省略した場合にも対応。
例:d -> 2d6 , d4 -> 2d4 , 3d -> 3d6等("d"のデフォルト値が2d6の場合)

- Dice Script Ver0.3b(仮) -
通常ロール動きませんでした。
引数の受け渡し部分の修正ミスの訂正。

- Dice Script Ver0.3(仮) -
ソース再構築。
ダイスロール部分を関数化してより汎用的に。
出力を/privmsg から /notice に変更し、
他のスクリプトの誘発を無くした。
コメントを追加して前よりはわかりやすいソースに。

- Dice Script Ver0.2(仮) -
ダブルクロス支援追加
ソース若干整理。

- Dice Script Ver0.1(仮) -
とりあえず公開。

Download関連サポート
疾風怒濤Blog
障害報告や感想などはこちらかTopのメールフォームで
SiteTop