■通常のダイスロール機能■
異なる形のダイスや、括弧付計算等にも対応しています。
例: #(2d6+1d4)*1d20等にも対応
結果:<DICE> NickName:(2d6+1d4)*1d20=(7(6,1)+2(2))*2(2)= 18
■エンゼルギア支援ロール機能■
エンゼルギア用の判定に対応しています。
判定値12で技能レベルが4のロール...#12c4
結果:<DICE> NickName:12c4=8(2,6,4,3,2,5,5,4,2,2,2,5)= 8
■ダブルクロス支援ロール機能■
ダブルクロス用の判定に対応しています。
ダイス数10でクリティカル値8、技能レベルが5のロール#10r8+5
<DICE> NickName:10r8+5=16(10(2,10,7,3,4,2,6,1,6,4)+6(6))+5= 21
□Ver0.5より追加□
■シャドウラン支援ロール機能■
シャドウラン用の判定に対応しています。
ダイス数10で目標値10のロール#10s10
<DICE> NickName:10s10=2(7(6,1)+9(6,3)+4+13(6,6,1)+11(6,5)+1+2+3+3+5)= 2
□Ver0.6より追加□
■ゲヘナ用ダイススクリプトとの共存■
ゲヘナ用ダイススクリプトを同時使用した際に、当スクリプトが暴発する問題を修正。
□Ver0.7より追加□
■ダイスロール追加設計■
初期設定値で細かく指定する事により、ダイスコマンドを追加しやすくしました。
|